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6/29(第213節)攻城戦記
今回も参加率が悪く、スタート時8人くらいで最終的に2PC込みで12人くらいでした。
職構成とPTバランスが若干悪い部分がありましたが、遅刻組の参加で何とか形になったという感じ。
ということで、取り合えず終始レースを行いました。
私は本隊LKで参加。
途中で別働が出ましたが、本隊の戦力が微妙なので大半は本隊のみでの行動。


本隊の流れは C5→C3→C4→C3→V5→B3→L1→V5→C3 という感じかな?

結果は落城数18回&確保なし。

内容的には「競り負けが結構あったかな?」という印象。
C4はむいっ#にやられっ放しだった感じがします。
あと、今日も鯖が若干重かったので、移動は結構苦労しました。
いつになったらまともにできるのかなー?

ちなみにGvに関係がある現在の鯖構成は

★GameServer14
arena_room:アリーナ待機室
force_1-2:タイムアタックモード
force_2-1:タイムアタックモード
force_3-1:タイムアタックモード
gld_dun01:ギルドダンジョン フェイヨン
gld_dun03:ギルドダンジョン プロンテラ
in_rogue:ローグギルド
new_2-1:修練場-2-1
new_2-2:修練場-2-2
new_2-3:修練場-2-3
new_2-4:修練場-2-4
new_3-1:修練場-3-1
new_3-2:修練場-3-2
new_3-3:修練場-3-3
new_3-4:修練場-3-4
pay_gld:チュンリム湖
payg_cas01:チュンリム湖 砦1
payg_cas02:チュンリム湖 砦2
payg_cas03:チュンリム湖 砦3
payg_cas04:チュンリム湖 砦4
payg_cas05:チュンリム湖 砦5
prt_are_in:アリーナ待機室
prt_gld:ヴァルキリーレルム
prtg_cas01:ヴァルキリーレルム 砦1
prtg_cas02:ヴァルキリーレルム 砦2
prtg_cas03:ヴァルキリーレルム 砦3
prtg_cas04:ヴァルキリーレルム 砦4
prtg_cas05:ヴァルキリーレルム 砦5
pvp_n_1-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv31-40
pvp_n_1-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv31-40
pvp_n_1-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv31-40
pvp_n_1-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv31-40
pvp_n_1-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv31-40
pvp_n_2-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv41-50
pvp_n_2-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv41-50
pvp_n_2-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv41-50
pvp_n_2-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv41-50
pvp_n_2-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv41-50
pvp_n_3-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv51-60
pvp_n_3-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv51-60
pvp_n_3-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv51-60
pvp_n_3-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv51-60
pvp_n_3-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv51-60
pvp_n_4-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv61-70
pvp_n_4-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv61-70
pvp_n_4-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv61-70
pvp_n_4-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv61-70
pvp_n_4-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv61-70
pvp_n_5-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv71-80
pvp_n_5-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv71-80
pvp_n_5-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv71-80
pvp_n_5-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv71-80
pvp_n_5-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv71-80
pvp_n_6-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv81-90
pvp_n_6-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv81-90
pvp_n_6-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv81-90
pvp_n_6-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv81-90
pvp_n_6-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv81-90
pvp_n_7-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)Lv91-
pvp_n_7-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)Lv91-
pvp_n_7-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)Lv91-
pvp_n_7-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)Lv91-
pvp_n_7-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)Lv91-
pvp_n_8-1:PvP : サンドイッチ(ナイトメアモード)制限無
pvp_n_8-2:PvP : ロックオン(ナイトメアモード)制限無
pvp_n_8-3:PvP : ポルーム(ナイトメアモード)制限無
pvp_n_8-4:PvP : アンダークロス(ナイトメアモード)制限無
pvp_n_8-5:PvP : コンパスルーム(ナイトメアモード)制限無
pvp_n_room:PvP : 控え室(ナイトメアモード)
quiz_02:クイズ会場

★GameServer15
alde_gld:アルデバラン衛星都市ルイーナ
aldeg_cas01:ルイーナ 砦1
aldeg_cas02:ルイーナ 砦2
aldeg_cas03:ルイーナ 砦3
aldeg_cas04:ルイーナ 砦4
aldeg_cas05:ルイーナ 砦5
gef_fild07:ゲフェン西
gef_fild13:ブリトリア
gefg_cas01:ブリトニア 砦1
gefg_cas02:ブリトニア 砦2
gefg_cas03:ブリトニア 砦3
gefg_cas04:ブリトニア 砦4
gefg_cas05:ブリトニア 砦5
gld_dun04:ギルドダンジョン ゲフェン
guild_vs2:ギルドコロシアム
guild_vs5:ギルドコロシアム
new_5-1:修練場-5-1
new_5-2:修練場-5-2
new_5-3:修練場-5-3
new_5-4:修練場-5-4
pvp_y_8-1:PvP : プロンテラ(ヨーヨーモード)制限無
pvp_y_8-2:PvP : イズルード(ヨーヨーモード)制限無
pvp_y_8-3:PvP : フェイヨン(ヨーヨーモード)制限無
pvp_y_8-5:PvP : モロク(ヨーヨーモード)制限無
pvp_y_room:PvP : 控え室(ヨーヨーモード)
que_god01:試練の場


という事で、CとVが同じで、LとBが同じとなっています。
いっつもどの砦とどの砦の鯖が一緒か確認しているチャットが流れるので、そろそろ憶えてくれると嬉しい感じ。
んでもって「Cが重い=Vも重い」「Bが重い=Lも重い」(逆もまたしかり)という目安が付けられるので、転戦時の参考にしてもらえたらと思います。
080630

取り合えずC3で清流ロンド同盟の防衛を攻めるの図。
レース展開から清流ロンド同盟がERでライン防衛。
攻めのメインはWoDさんでした。
APはそれに便乗する形。
SSの場面は橋でのラインからEmCでイナバに移った後の状況。
エンペ裏に回りこんでいる内に、ほとんどWoDさんが制圧していました。
結果はWoDさんがブレイク。


ちなみにWoDさんの攻めと防衛は、下位にカテゴライズされる勢力が単体で処理するにはちょっと厳しい感じがします。
転生キャラが多く弾幕も厚い感じがするというのがその理由。
ですがWiz陣を何とかできれば、排除制圧は無理でもエンペブレイクには持っていけると思います。
MAP3でのライン防衛をよくやっていますが、その場合ERはほぼ空(いても2~3人)になっているので、ラインを抜けられればブレイクは可能です。
なのでイナバならもっと堅い守りができるんじゃないかな?という感じがします。
ただ、Wiz陣の壁になるユニットと各職の配置はギルド事情次第なので、一概にイナバが最適解ではないのかも知れません。

取り合えずパワーユニットがいないAPで崩すとしたら、チェイス潜伏からのEmCによる奇襲しかないと思います。
まぁ他のギルドが防衛していても正面から攻撃する力はAPには無いので、現状では奇襲での攻めしかできませんが。
ラストの防衛もしかりで、1~2分持ち堪える事ができるかどうかの防衛力。
なので、ラストブレイクと防衛展開のタイミングをしっかり計る事が、安定した砦確保への道なのかな?
そういった意味で、先週までの2回は非常に良く出来ていたと思います。

あと、先週まで体験でみえた冷花さんも自身のブログで書かれていましたが、古くからAPにいる人間とここ1年くらいで加入した人間でGv練度と装備に差がありすぎます。
以前はギルハンの時に砦ルートの確認をみんなでやったりしていましたが、最近はそういった事をやっていない様なので、月に1~2回もしくは週1回ペースでそのような場を設けると良いと思います。
さらにギルドの方向性を今一度見つめ直した方が良いのかも。
レースも・攻めも・防衛も、というのが理想だと思いますが、あれもこれも一度にやるのは無理があると思います。
レースで以前のような結果を出せていないのが、その辺に表れているんじゃないかな?
当時と状況の変化等ありますが、回数を求めるならそれを徹底しないとダメだと思います。
個人なりギルドなりでそれぞれに対応する装備を用意するのは、資金面で過度の要求と負担をかけます。
当面レースだけなら装備面の敷居は低いので、レースで練度を上げつつ装備面の充実という段階を経る必要があるのではないでしょうか?

取り合えず肝心なのは、各個人のGvに対する姿勢かな?
すでにコアは固まっていると思うので、それ以外のメンバーのやる気と楽しさをいかに引き出すかというのが課題だと思います。
チームワークで回数を重ねるがAPの強さだと思っていたのですが、最近その辺りが見えないんですよね(´・ω・`)


とまぁ長々と、外から目線&上から目線でいろいろ言ってみました。
気を悪くなさらずに、謙虚な気持ちで参考にしていただけたらと思います。
とにかく、今週も参加された方々お疲れさまでした。
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【2008/06/30 11:40】 | RO GvG関連 | コメント(2) | page top↑
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コメント
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2008/06/30 12:37】 | #[ 編集] | page top↑
>ひみつコメントの方
APの事なのか最近のGv事情の事なのか内容が気になりますがw
とにかく、お互いがんばりましょー
【2008/07/01 11:23】 URL | ほのか #ztnVjW56[ 編集] | page top↑
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